C++ 存储类
- 存储类的概念:在C++中,每个变量具有两个特性:类型和存储类。类型指定变量可以存储的数据类型,而存储类控制变量的生命周期(确定变量存在多长时间)和作用域(确定程序的哪个部分可以访问它)。
- 主要的存储类:根据变量的存储类,可以将其分为四种主要类型:局部变量、全局变量、静态局部变量、寄存器变量(在C++11中已弃用)和线程局部存储。
- 不同存储类的特点:局部变量只在定义它们的函数内部存在,全局变量在整个程序中都可见,静态局部变量仅在函数内部存在但其值在程序结束前保持不变,而
register
关键字(已弃用)用于指定寄存器变量,thread_local
用于线程局部存储。
C++ 中的每个变量都有两个特征:类型和存储类。
类型指定了可以存储在变量中的数据类型。例如:int
、float
、char
等。
而存储类控制变量的两个不同属性:生命周期(决定变量可以存在多长时间)和范围(决定程序的哪一部分可以访问它)。
根据变量的存储类,可以将其分为 4 大类型:
[局部变量
在函数内部(在函数主体的大括号内定义)定义的变量称为局部变量或自动变量。
其作用域仅限于定义它的函数。简单来说,局部变量只存在于并且只能在函数内部访问。
当函数退出时,局部变量的生命周期结束(被销毁)。
示例 1:局部变量
#include <iostream>
using namespace std;
void test();
int main()
{
// main() 的局部变量
int var = 5;
test();
// 非法:var1 在 main() 内没有声明
var1 = 9;
}
void test()
{
// test() 的局部变量
int var1;
var1 = 6;
// 非法:test() 内没有声明 var
cout << var;
}
变量 var 不能在 test()
中使用,var1 不能在 main()
函数中使用。
关键字 auto
之前也用于定义局部变量,如:auto int var;
但是,在 C++11 auto
之后有了不同的含义,不应该用于定义局部变量。
[全局变量
如果一个变量在所有函数之外定义,则称为全局变量。
全局变量的作用域是整个程序。这意味着,在声明之后的程序的任何部分都可以使用和更改它。
同样,它的生命周期只在程序结束时才结束。
示例 2:全局变量
#include <iostream>
using namespace std;
// 全局变量声明
int c = 12;
void test();
int main()
{
++c;
// 输出 13
cout << c <<endl;
test();
return 0;
}
void test()
{
++c;
// 输出 14
cout << c;
}
输出
13
14
在上述程序中,c 是一个全局变量。
这个变量对程序中的 main()
和 test()
两个函数都是可见的。
静态局部变量
关键字 static
用于指定静态变量。例如:
... .. ...
int main()
{
static float a;
... .. ...
}
静态局部变量仅存在于声明它的函数内(类似于局部变量),但其生命周期从函数调用开始,直到程序结束才结束。
局部变量和静态变量的主要区别在于,静态变量的值在程序结束时仍然保留。
示例 3:静态局部变量
#include <iostream>
using namespace std;
void test()
{
// var 是静态变量
static int var = 0;
++var;
cout << var << endl;
}
int main()
{
test();
test();
return 0;
}
输出
1
2
在上述程序中,test()
函数被调用了 2 次。
在第一次调用期间,变量 var 被声明为静态变量并初始化为 0。然后 var 增加 1 并显示在屏幕上。
当函数 test() 返回时,变量 var 仍然存在,因为它是静态变量。
在第二次函数调用期间,不会创建新的变量 var。同一个 var 增加 1,然后显示到屏幕上。
如果 var
没有指定为静态变量,上述程序的输出
1
1
[寄存器变量(C++11 中已弃用)
关键字 register
用于指定寄存器变量。
寄存器变量类似于自动变量,仅存在于特定函数内。它应该比局部变量更快。
如果程序遇到寄存器变量,且有可用的处理器寄存器,它会将变量存储在处理器的寄存器而不是内存中。这使得它比局部变量更快。
然而,这个关键字在 C++11 中已被弃用,不应该使用。
[线程本地存储
线程本地存储是一种机制,通过它分配变量,以便每个现有线程都有一个变量实例。
关键字 thread_local
用于此目的。
了解更多关于线程本地存储。