📄Go数组
1. 数组定义和初始化:Go 数组是存储相同类型数据的集合。数组可以在声明时指定大小和元素,也可以不指定大小(使用 [...]),数组索引始终从 0 开始。
📄Go切片
1. 创建和使用切片:切片(Slice)是 Go 中的一个灵活的数据结构,与数组类似,但没有固定大小。可以使用 [] 符号创建切片,并且可以在运行时动态添加或移除元素。
📄Go映射
1. 创建和使用映射:映射(Map)是 Go 语言中的一种数据结构,用于存储键值对。键是唯一的,每个键都与一个值相关联。可以使用字面量语法或 make() 函数创建映射。
📄Go结构体
1. 定义和使用结构体:结构体(Struct)是 Go 语言中一种用于存储不同数据类型变量 的复合数据类型。结构体可以包含多个不同类型的字段,并通过 struct 关键字进行定义。
📄Go 字符串
1. 字符串定义与基本使用:字符串是字符序列,用双引号表示。在 Go 中,可以使用 var 关键字或使用简写符号 := 来创建字符串变量。