Java Math.random() 方法
random()
方法返回一个大于等于 0.0 且小于 1.0 的随机值。
示例
class Main {
public static void main(String[] args) {
// 生成一个 0 到 1 之间的随机数
System.out.println(Math.random());
}
}
// 输出:0.3034966869965544
Math.random() 的语法
random()
方法的语法是:
Math.random()
注意:random()
方法是一个静态方法。因此,我们可以直接使用类名 Math
来调用该方法。
random() 参数
Math.random()
方法不接受任何参数。
random() 返回值
- 返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的伪随机值
注意:返回的值并非真正的随机数。相反,这些值是由一个确定的计算过程生成的 ,满足一定的随机性条件。因此被称为伪随机值。
示例 1:Java Math.random()
class Main {
public static void main(String[] args) {
// Math.random()
// 第一个随机值
System.out.println(Math.random()); // 0.45950063688194265
// 第二个随机值
System.out.println(Math.random()); // 0.3388581014886102
// 第三个随机值
System.out.println(Math.random()); // 0.8002849308960158
}
}
在上面的示例中,我们可以看到 random()
方法返回了三个不同的值。
示例 2:生成 10 到 20 之间的随机数
class Main {
public static void main(String[] args) {
int upperBound = 20;
int lowerBound = 10;
// 上界 20 也会被包含
int range = (upperBound - lowerBound) + 1;
System.out.println("10 到 20 之间的随机数:");
for (int i = 0; i < 10; i ++) {
// 生成随机数
// (int) 将 double 值转换为 int
// Math.random() 生成 0.0 到 1.0 之间的值
int random = (int)(Math.random() * range) + lowerBound;
System.out.print(random + ", ");
}
}
}
输出
10 到 20 之间的随机数:
15, 13, 11, 17, 20, 11, 17, 20, 14, 14,
示例 3:访问随机数组元素
class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个数组
int[] array = {34, 12, 44, 9, 67, 77, 98, 111};
int lowerBound = 0;
int upperBound = array.length;
// array.length 将被排除
int range = upperBound - lowerBound;
System.out.println("随机数组元素:");
// 访问 5 个随机数组元素
for (int i = 0; i <= 5; i ++) {
// 获取随机数组索引
int random = (int)(Math.random() * range) + lowerBound;
System.out.print(array[random] + ", ");
}
}
}
输出
随机数组元素:
67, 34, 77, 34, 12, 77,