C语言的数组
提示
- 数组的定义和声明:数组是可以存储多个值的变量。数组的声明需要指定数据类型和数组大小,例如
int data[100];
。 - 访问和初始化数组元素:通过索引访问数组元素(例如
mark[0]
),可以在声明时初始化数组(例如int mark[5] = {19, 10, 8, 17, 9};
)。 - 数组元素的输入输出和平均值计算:使用循环从用户输入数组元素并输出,可以计算数组元素的平均值。注意不要访问数组的界限之外的元素,以免出现未定义行为。
数组是一种可以存储多个值的变量。例如,如果您想存储100个整数,您可以创建一个数组。
int data[100];
如何声明数组?
数据类型 数组名[数组大小];
例如,
float mark[5];
这里,我们声明了一个浮点类型的数组mark,其大小为5。意味着它可以存储5个浮点值。
需要注意的是,一旦声明了数组的大小和类型,就不能改变。
访问数组元素
您可以通过索引访问数组的元素。
假设您声明了一个数组mark,如上所述。第一个元素是mark[0],第二个元素是mark[1],依此类推。
几个关键点:
- 数组的第一个索引是0,不是1。在这个例子中,mark[0]是第一个元素。
- 如果数组的大小为n,要访问最后一个元素,使用
n-1
索引。在这个例子中,是mark[4]。 - 假设
mark[0]
的起始地址是2120d。那么,mark[1]
的地址将是2124d。类似地,mark[2]
的地址将是2128d等等。 这是因为float
的大小是4字节。
如何初始化数组?
在声明时可以初始化数组。例如,
int mark[5] = {19, 10, 8, 17, 9};
您也可以这样初始化数组。
int mark[] = {19, 10, 8, 17, 9};
这里,我们没有指定大小。然而,编译器知道其大小是5,因为我们用5个元素进行了初始化。
这里,
mark[0] 等于 19
mark[1] 等于 10
mark[2] 等于 8
mark[3] 等于 17
mark[4] 等于 9
更改数组元素的值
int mark[5] = {19, 10, 8, 17, 9}
// 将第三个元素的值改为-1
mark[2] = -1;
// 将第五个元素的值改为0
mark[4] = 0;
输入和输出数组元素
下面是如何从用户那里获取输入并将其存储在数组元素中。
// 获取输入并存储在第三个元素中
scanf("%d", &mark[2]);
// 获取输入并存储在第i个元素中
scanf("%d", &mark[i-1]);
下面是如何打印数组的单个元素。
// 打印数组的第一个元素
printf("%d", mark[0]);
// 打印数组的第三个元素
printf("%d", mark[2]);
// 打印数组的第i个元素
printf("%d", mark[i-1]);
示例1:数组输入/输出
// 程序从用户那里获取5个值并将它们存储在数组中
// 打印存储在数组中的元素
#include <stdio.h>
int main() {
int values[5];
printf("输入5个整数: ");
// 获取输入并存储在数组中
for(int i = 0; i < 5; ++i) {
scanf("%d", &values[i]);
}
printf("显示整数: ");
// 打印数组的元素
for(int i = 0; i < 5; ++i) {
printf("%d\n", values[i]);
}
return 0;
}
输出
输入5个整数: 1
-3
34
0
3
显示整数: 1
-3
34
0
3
这里,我们使用了for
循环从用户那里获取5个输入并将它们存储在数组中。然后,使用另一个for
循环,这些元素被显示在屏幕上。