邻接矩阵
提示
- 定义和表示:邻接矩阵是一种使用矩阵表示图的方法,矩阵中的每个元素代表两个顶点之间是否存在路径,即如果存在从顶点
i
到j
的路径,则矩阵中的Aij
为1,否则为0。 - 优点:对于密集图来说,基本操作如添加边、删除边和检查顶点间是否存在边都非常高效;支持在GPU上进行高效的矩阵操作,有助于深入了解图的特性。
- 缺点:邻接矩阵需要
VxV
的空间,可能占用大量内存,特别是在图稀疏时;某些操作(如查找inEdges
和outEdges
)可能成本较高。
邻接矩阵是一种以布尔值(0和1)的矩阵形式表示图的方法。有限图可以在计算机上表示为一个方阵,其中矩阵的布尔值表示两个顶点之间是否存在直接路径。
例如,我们有下面的图形。
我们可以将这个图以矩阵形式表示如下。
上表/矩阵中的每个单元格都表示为 Aij
,其中 i
和 j
是顶点。Aij
的值要么是1,要么是0,取决于从顶点 i
到顶点 j
是否存在一条边。
如果存在从 i
到 j
的路径,则 Aij
的值为1,否则为0。例如,从顶点1到顶点2存在一条路径,所以 A12
为1,而从顶点1到3没有路径,所以 A13
为0。
对于无向图,由于每个边 (i,j)
都有对应的边 (j,i)
,所以矩阵关于对角线对称。
邻接矩阵的优点
- 基本操作,如添加边、删除边以及检查是否存在从顶点i到顶点j的边,非常高效,是常数时间操作。
- 如果图很密集且边的数量很大,邻接矩阵应该是首选。即使图和邻接矩阵是稀疏的,我们也可以使用稀疏矩阵的数据结构来表示它。
- 最大的优势来自矩阵的使用。硬件的最新进展使我们能够在GPU上执行昂贵的矩阵操作。
- 通过对邻接矩阵执行操作,我们可以深入了解图的性质以及其顶点之间的关系。